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CountDownLatch和ExecutorService 线程池cachedThreadPool.submit

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c++ - 从另一个线程恢复 asio 协程

我在从另一个线程恢复boost::asio协程时遇到问题。这是示例代码:#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;usingnamespaceboost;voidfoo(asio::steady_timer&timer,asio::yield_contextyield){cout问题是asio::steady_timer对象不是线程安全的,程序崩溃了。但是,如果我尝试使用互斥锁来同步对它的访问,那么我就会遇到死锁,因为foo的范围没有保留。#include#include#include#include#incl

c++ - 如何让作家线程饿死

我已经使用C++14的shared_timed_mutex编写了读写器问题的实现。在我看来,以下代码应该会导致Writer饿死,因为有太多的读取线程一直在处理数据库(在这个例子中是一个简单的数组):Writer没有机会获得锁。mutexcout_mtx;//controlsaccesstostandardoutputshared_timed_mutexdb_mtx;//controlsaccesstodata_baseintdata_base[]={0,0,0,0,0,0};conststaticintNR_THREADS_READ=10;conststaticintNR_THREAD

c++ - OpenCV C++ 多线程

我在4个不同的Mat对象上调用了4x这个opencv图像处理函数。voidprocessBinary(Mat&binaryMat){//imageprocessing}我想对其进行多线程处理,以便所有4个方法调用同时完成,但让主线程等待每个线程完成。例如:intmain(){Matm1,m2,m3,m4;//performeachofthesemethodssimultaneously,buthavemainthreadwaitforallprocessBinary()callstofinishprocessBinary(m1);processBinary(m2);processBin

c++ - 清理DLL : _endthreadex() vs TerminateThread()中的线程

由于restrictionsonDllMain(我知道这对DLL中的全局和静态对象构造函数和析构函数同样适用),像带异步文件写入/刷新线程的单例记录器这样的简单事情变得太棘手了。单例记录器位于DLL中,并且对可执行文件的加载和卸载时的影响有限。我可以强制该可执行文件在使用前调用它的DLL初始化函数,因此在初始化函数中,我可以使用关键部分来保护一个变量,该变量告诉DLL是否已经初始化或这次是否需要初始化。通过这种方式避免了DllMain的初始化,这将导致死锁,因为我需要从初始化启动线程,并且线程使用DllMain的原因调用DLL_THREAD_ATTACH,并且获得与我们在DllMain

c++ - 从多线程使用 QuantLib 的正确方法是什么?

我无法找到任何明确描述QuantLib的线程安全属性(或缺少它们!)的文档。量化库configurationdocumentation列出了一些与线程安全相关的编译时选项,从中我推断,默认情况下,QuantLib并不完全是线程安全的。特别是,有:QL_ENABLE_SESSIONS-“如果已定义,单例将为不同的session返回不同的实例。您必须在命名空间QuantLib中提供并链接库一个sessionId()函数,为每个session返回不同的sessionID。未定义默认情况下。”QL_ENABLE_THREAD_SAFE_OBSERVER_PATTERN-“如果已定义,将使用观察

c++ - ROS AsyncSpinner 的多线程行为

我试图了解ROS中的AsyncSpinner是如何工作的,因为我可能误解了一些东西。大家可以找一个类似的问题here.如图所示here它的定义提到:Asynchronousspinner:spawnsacoupleofthreads(configurable)thatwillexecutecallbacksinparallelwhilenotblockingthethreadthatcalledit.Thestart/stopmethodallowstocontrolwhenthecallbacksstartbeingprocessedandwhenitshouldstop.而在官方文

c++ - 如何将 C/C++ 库代码封装为可在具有多个实例的单独线程中运行?

想象一个项目的开发时间跨度超过10年。有些部分是用C编写的,有些是用C++编写的,所有代码都使用了全局函数和全局变量。该架构本质上是单线程设计的,并以这种方式不断发展。但现在我们考虑使用众核架构。现在正在评估的一个想法是将一部分代码重构到一个库中,从而可以创建多个实例,以便它们可以在单独的线程中运行并且不会相互干扰。目前最受关注的提议是将所有库文件包装到具有宏定义的命名空间中,例如:namespaceVARIANT{//allthecode}然后在header或项目级别定义VARIANT。这将使在不同的命名空间中拥有不同的上下文成为可能。卖点是这种方法需要最少的代码更改,并且引入任何回

c++ - std::mutex 是否支持拥有它的线程?

我试图了解如何spinlockmutex作品,所以我写了一个简单的代码(如下所示)来测量来自受自旋锁(或std::)互斥锁保护的不同线程。令人惊讶的是,它显示(至​​少在gcc中)std::mutex(与自旋锁互斥锁相反)似乎有利于拥有它的线程,导致非常小的指令交错(最多5%),除非有问题的指令非常快(比如递增计数器)。在那种情况下,我们甚至可以获得50%。自旋锁互斥体至少提供80%(通常超过90%)。这是众所周知的事实吗?或者我下面的代码可能有错误?我的意思是,我知道经验法则说互斥体应该始终锁定最短的时间。但我确信是这样的,因为我们想减少线程的序列化,而不是因为std::mutex有

c++ - 如何从外语线程调用python函数(C++)

我正在开发一个使用DirectShow从中获取音频数据的程序媒体文件。DirectShow使用线程将音频数据传递给回调函数在我的程序中,我让那个回调函数调用另一个Python中的函数。我使用Boost.Python包装我的库,回调函数:classPythonCallback{private:objectm_Function;public:PythonCallback(objectobj):m_Function(obj){}voidoperator()(doubletime,constAudioData&data){//Callthecallbackfunctioninpythonm_F

c++ - 在 Qt 的子线程中调用函数?

我有一个在不同时间调用子线程函数的主线程,但我不确定这是否是在Qt中执行此操作的正确方法。下面的代码有什么问题并寻找更好的替代方法当主线程释放锁时,主线程会无限运行,子进程会做一些工作。#include#include#includeQSemaphoresem(0);classBackground:publicQThread{protected:voidrun(){for(;;){sem.acquire(1);qDebug("Childfunctionran");}}};intmain(intargc,char*argv[]){QCoreApplicationa(argc,argv);